Car Animation
使用blender制作一辆小车在荒野中行驶最终撞上石头的动画短片,使用Eevee渲染
阶段1:
根据相应型号汽车参考图建模生成白模
在不同部位添加材质丰富细节
构建场景,建立低多边形模型石山,枯树,小草,石子丰富细节。并添加体积雾。
阶段1成品
阶段2:
给小车设置关键帧动画,在原地设置各个方向上的轻微随机旋转动画,轮子的动画单独制作。实现颠簸的视觉效果
小车底部发射器也设置关键帧动画,不断缩小变大,实现火线间歇喷射效果
小车底部链条也实现轻微抖动。
给场景添加动画,复制场景实现无缝衔接,使场景不断向后移动造成车前进效果。
新建三台摄像机,放置在不同位置不同角度,在时间线上不同的时间点切入实现镜头切换效果。
最终成品: